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VesselWheel
UIkit 활용 구구단 예제 본문
import UIKit
/*
각 단에 홀수만 곱하는 구구단을 작성하세요
dan
number <-- 조건 : if number % 2 == 1
*/
for dan in 2...9{
// 1
for number in 1...9{
if number % 2 == 1{
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
}
print()
}
print("---------------------")
for dan in 2...9{
for number in 1...9{
if number % 2 == 0{
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
}
print()
}
print("---------------------")
/*
짝수단만 출력하는 구구단을 작성하세요
dan <-- if dan % 2 == 0
number
*/
for dan in 2...9{
if dan % 2 == 0{
for number in 1...9{
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
}
print()
}
print("---------------------")
for dan in 2...9{
for number in 1...9{
if dan % 2 == 0{
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
}
print()
}
print("---------------------")
/*
짝수단에는 짝수만 곱하고 홀수단에는 홀수만 곱하는
구구단을 작성하세요
*/
for dan in 2...9{
for number in 1...9{
if dan % 2 == 0 && number % 2 == 0{
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
if dan % 2 == 1 && number % 2 == 1{
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
}
print()
}
print("---------------------")
for dan in 2...9{
for number in 1...9{
if (dan % 2 == 0 && number % 2 == 0) ||
(dan % 2 == 1 && number % 2 == 1) {
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
}
print()
}
print("---------------------")
for dan in 2...9{
for number in 1...9{
if dan % 2 == number % 2{
print("\(dan) X \(number) = \(dan*number)")
}
}
print()
}
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