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- WeatherManager
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- addannotation
- swift
- App Store Connect
- AnyObject
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- Protocol
- SwiftUI Boolean 값
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[SwiftUI]if 문의 개념 본문
import UIKit
// if 문
var number = 10
if number != 10 {
print("number 는 10이 아닙니다")
}else if number > 5{
print("number 는 5 보다 큽니다")
}else if number <= 20{
print("number 는 20 보다 작거나 같습니다")
}else if number == 20{
print("number 는 20 입니다")
}else{
print("위의 모든 내용은 거짓입니다")
}
print("-------------------------------")
if number == 10 {
print("number 는 10 입니다")
}
if number > 5{
print("number 는 5 보다 큽니다")
}
if number <= 20{
print("number 는 20 보다 작거나 같습니다")
}
if number == 20{
print("number 는 20 입니다")
}
if number < 100{
print("number 는 100 보다 작습니다")
}
print("-------------------------------")
// 성적에 따른 학점 출력하기
/*
score (성적), grade (학점)
90 ~ 100 : A 90 <= score && score <= 100
80 ~ 89 : B 80 <= score && score <= 89
70 ~ 79 : C 70 <= score && score <= 79
60 ~ 69 : D 60 <= score && score <= 69
59 이하 : F 0 <= score && score <= 59
*/
var score = 82
var grade = ""
if 90 <= score && score <= 100{
grade = "A"
}else if 80 <= score && score <= 89{
grade = "B"
}else if 70 <= score && score <= 79{
grade = "C"
}else if 60 <= score && score <= 69{
grade = "D"
}else if 0 <= score && score <= 59{
grade = "F"
}
print("당신은",grade,"학점입니다")
print("-------------------------------")
score = 92
grade = ""
if 0 <= score && score <= 100{
if 90 <= score{
grade = "A"
}else if 80 <= score{
grade = "B"
}else if 70 <= score{
grade = "C"
}else if 60 <= score{
grade = "D"
}else{
grade = "F"
}
print("당신은",grade,"학점입니다")
}else{
print("성적을 잘못 입력했습니다.")
}
print("-------------------------------")
/*
변수 number 에 할당된 값이
홀수이면, 홀수입니다
짝수이면, 짝수입니다
를 출력하는 if 문을 작성하세요
( % 나머지 연산자 )
*/
number = 12
if number % 2 == 0{
print("짝수입니다")
}else{
print("홀수입니다")
}
var result = ""
result = number % 2 == 0 ? "짝수입니다" : "홀수입니다"
print(result)
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